大家好!
今天我要写对Voronoi Pattern的做法。用Noise调整Voronoi的大小。
外观
有七个Nodes。只PolyReduce是新奇。
1.做球体
做Sphere。在Parameters就调整Frequency。设定30。
2.做杂音(Noise)
f@a = noise(@P); f@a = fit(@a, -0.5, 0.5, 0, 1);
用Wrangle节点写上编码。做Float Attribute ”a“,代入Noise数值。 以后用Fit函数调整数值。
3.PolyReduce
Reduction Amout的Percent to Keep调整适当数值。
Retain Density by Attribute很重要,在Attribute输入”a“。这个在Wrangle做了。
如果Weight参数调整,就密度变。
4.Divide
在Divide,勾Compute Dual。
5.PolyExtrude 第一次
在Divide Into,选择Individual Elements。
输入在Inset小数值。
不勾Output Front。
6.PolyExtrude 第二次
输入在Distance参数小数值,就Mesh变厚。
7.Subdivide
最后用Subdivide节点软化。
終
再见!