3DCG学习博

我要写关于Blender,Zbrush,Houdini的情报从日本和美国。我不是中国人因此我用汉语的很笨拙。不过我加油学习汉语。

Houdini 石头的做法

大家好!
今天我想要写石头的Modeling。Modeling石头是很简单,不是可怕。

Houdini rock tutorial

 

1.开始

从Platonic Solids Node开始。
把Solidtype改变Dodecachedron。

 

2.Subdivide

用Subdivide Node细化Geometry。
有必要Algorithm是OpenSubdiv Bilinear。

 

3.Transform

用Transform Node调整Scale一点儿。

 

4.Mountain

用Mountain Node附加Noise。调整Height和Element Size。

 

5.再Subdivide

用Subdivide Node再细化Geometry。
有必要Algorithm变OpenSubdiv Bilinear。
Depth是5。

 

6.Attribute Noise

用Attribute Noise Node上Geometry追加Noise。

在Attribute Name输入“P”。

调整Amplitude和Element Size。

 

7.Smooth

最后做Smooth Node使Geometry很光滑。

再见!