大家好!
今天我想要写石头的Modeling。Modeling石头是很简单,不是可怕。
1.开始
从Platonic Solids Node开始。
把Solidtype改变Dodecachedron。
2.Subdivide
用Subdivide Node细化Geometry。
有必要Algorithm是OpenSubdiv Bilinear。
3.Transform
用Transform Node调整Scale一点儿。
4.Mountain
用Mountain Node附加Noise。调整Height和Element Size。
5.再Subdivide
用Subdivide Node再细化Geometry。
有必要Algorithm变OpenSubdiv Bilinear。
Depth是5。
6.Attribute Noise
用Attribute Noise Node上Geometry追加Noise。
在Attribute Name输入“P”。
调整Amplitude和Element Size。
7.Smooth
最后做Smooth Node使Geometry很光滑。
終
再见!