3DCG学习博

我要写关于Blender,Zbrush,Houdini的情报从日本和美国。我不是中国人因此我用汉语的很笨拙。不过我加油学习汉语。

Houdini 螺旋的做法 Spiral

大家好!
今天我要写对螺旋的做法。这个做法非常简单。请你放心!

Houdini spiral 螺旋 只有二个节点。很单纯。

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1.Line

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做Line节点。

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增加Points。多点很好。

2.Attribute Expression

f:id:ishigi3d:20210108125518p:plain 做Attribute Expression节点吧。在默认值没有变化。

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在Parameter,变VEXpression,点击Y-Line to Helix。

f:id:ishigi3d:20210108130632p:plain 其次按Create Parameter电钮。指示着黄色边线。

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现在有参数如上图象。

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调整Ramp参数,可以做螺旋曲线。

再见!