3DCG学习博

我要写关于Blender,Zbrush,Houdini的情报从日本和美国。我不是中国人因此我用汉语的很笨拙。不过我加油学习汉语。

Houdini Random Bevel Edges的方法

大家好!

今天我要写关于Random Bevel Edges。削Geometry的角的时候是方便。

Houdini bevel edge

 

1.Box

做Box,调整Axis Divisions得很高。

 

2.Attribute Randomize

做Attribute Randomize Node。

Attribute Name变”pscale“。

在Distribution输入数值。Min Value 0.5,Max Value 1.25。

 

3.Edge Group

Group Type:Edges

勾Min Edge Angle in Include by Edges。

 

4.Poly Bevel

用Poly Bevel Node削角。

在Offsetting选择Scale By Attribute。
在Point Offset Scale,输入”pscale“。

 

再见!