VEX
大家好! 今天我要写关于做圆的法线的方法。有复数方法。这次我说明三个方法。 Circle Curve 我准备了圆曲线。在这些点,我作法线。 Normal 用Normal节点,做法线,在Parameter的Add Normals to的菜单,选择Points。 法线被做了朝Z轴。 PolyFrame 用PolyFram…
大家好! 今天我要写对qrotate函数的用法。用VEX编码,旋转物体。 实例 我想做链子,先做小圆了。 为复制,画曲线吧。输入Tangent Name里"N"。也输入Bitangent Name里“up”。 VEX 写编码如下吧。 float angle = chf("angle"); //角度参数 vector4 rot = quate…
大家好! 今天我要写对Intersect函数的方法。 先看看SideFX帮助吧。 实例 我做了Test Geometry的猪。用猪试函数。 做Normal节点,接猪,做点法线。 准备球,这个球是交叉对象。 写编码如下吧。 vector dir = {0, 0, 3}; //方向 vector pos; //交叉位置 vecto…
大家好! 今天我要写关于自动认识的方法。建筑Modeling的时候这个是方便。 外观 这例有三个Nodes。这个很简单。 Box 在Box Node没有变化参数。 Attribute Wrangle 在Run Over选择Primitives。写编码如下。 if(@N.y == 1){ s@facing = "top"; }else if(@N.y =…