3DCG学习博

我要写关于Blender,Zbrush,Houdini的情报从日本和美国。我不是中国人因此我用汉语的很笨拙。不过我加油学习汉语。

Houdini VEX的Intersect函数,帮助。

大家好! 今天我要写对Intersect函数的方法。 先看看SideFX帮助吧。 实例 我做了Test Geometry的猪。用猪试函数。 做Normal节点,接猪,做点法线。 准备球,这个球是交叉对象。 写编码如下吧。 vector dir = {0, 0, 3}; //方向 vector pos; //交叉位置 vecto…

Houdini 测量点和点的距离

大家好! 今天我要写对测量距离的方法。 只写如下编码吧。 vector pt2 = point(0, "P", @ptnum + 1); //拿下点的位置 f@dist = distance(@P, pt2); //测量距离 int ptamount = @numpt - 1; //点的数量 if(@ptnum == ptamount){ @dist = 0; } 終 再见!

Houdini Wrangle 看几个Inputs

大家好! 今天我要写对看Wrangle的复数Inputs的方法。 先做Box和Sphere。Sphere的Primitive Type,选择Polygon吧。 VEX 用Attribute Wrangle节点写VEX如下编码。 vector box1 = @P; vector sphere1 = point(1, "P", @ptnum); printf("box1: %g\n", box1); p…

Houdini 做Voronoi Sphere

大家好! 今天我要写对Voronoi Pattern的做法。用Noise调整Voronoi的大小。 外观 有七个Nodes。只PolyReduce是新奇。 1.做球体 做Sphere。在Parameters就调整Frequency。设定30。 2.做杂音(Noise) f@a = noise(@P); f@a = fit(@a, -0.5, 0.5, 0, 1); 用Wra…

Houdini 变点的大小

大家好! 今天我要写对变点大小的办法。小点不易看。 在默认值,我不可以看点! Scene View上打D,在Guides的Point maker size,你可以变点大小。 如果参数是6,就点是两倍吧。看得好! 終 再见!