3DCG学习博

我要写关于Blender,Zbrush,Houdini的情报从日本和美国。我不是中国人因此我用汉语的很笨拙。不过我加油学习汉语。

Houdini tutorial 书架 第二次

上次 https://houdinist.info/entry/tutorial-bookshelf-1 7.参数复制粘贴 今后复制粘贴上次做了参数。右击CONTROLLER选择Parameters and Channels的Parameters。 这是CONTROLLER的参数。容易复制粘贴参数了。 右击width参数,选择Copy Parameter。 右击Box…

Houdini tutorial 书架 第一次

大家好! 今天我要写关于做书架的方法。文很长,所以有第一次和第二次。这是简单,适合初学者,坚持! 这图像是终点!Nodes少。单纯。 1.做Geometry 打Tab NodeEditor上输入"geo"打Enter。 双击【geo1】进去。 现在我们在Geometry Node里边。 2.做Box节点 做…

Houdini Visual modeling

大家好! 今天我要写关于一个modeling办法很漂亮的。 1.Sphere 做Sphere后变Primitive Type上Polygon。 2.Mountain 做Mountain,调整几个参数。 3.Scatter 做Scatter,调整几个参数如上图像。 复制粘贴这些Nodes。 4.Transform 用Transform,输入在Rotate角…

Houdini Refine的用法

大家好! 今天我要写关于Refine Node的用法。总之,这个Node减少Geometry的点。 用Curve画曲线 如上图像,做曲线。 Resample Resample使曲线光滑。在Treat Polygon As,不是Straight Edges,选择Subdivision Curves。 现在曲线看见光滑。 但是,这个曲线有多…

Houdini 做随机点 (points)Point Jitter的用法

大家好! 今天我要写关于Point Jitter Node。这个Node可以动点动得随机。 外观 有四个Nodes。这网络很简单。 Line 用Line Node做复数点。 Point Jitter 用Point Jitter Node把点动Z轴方向。调整Scale一点儿。在Axis Scales,输入0,0,1。 Box 我做Box Node…